Baştan belirtmek zorundayım, iOS uygulamalarına otomatik yenilenen abonelikleri entegre etmek tam bir baş ağrısı. Her ödeme yönetminin zor yanları olabilir, ancak iOS uygulama mağazası üstünden yapılan otomatik tekrar eden abonelikleri yönetmek çok daha karışık bir mevzu.

Baştan başlamak gerekirse, otomatik ödeme yönetime ile yapılan abonelikler diğer tür ödemelerden farklı. "iOS uygulama içi satış entegrasyonu ve ödemeleri doğrulamak" yazısında iOS uygulama mağazası ödemelerini entegre etmek ve ödeme türleri üzerine bir yazı yazmıştım. Otomatik tekrar eden abonelik dışındaki diğer ödeme türlerinin entegresyonunu o yazıdan inceleyebilirsiniz. Ancak bu konuda bilginiz yoksa önce o yazıdaki bilgilere ihtiyacınız olacak, önce o yazıyı incelemenizi tavsiye ederim.

Otomatik tekrar eden abonelikler sayesinde, kullanıcınızın iznini aldıktan sonra iTunes aracılığıyla, 1 haftalık, 1 aylık, 2, 3, 6 veya 12 aylık periyodlarla otomatik şekilde ödemelerini sağlayabiliyorsunuz. Bir ürün için kullanıcıyı elde tutmak açısından diğer, tek seferlik satın almalardan çok daha değerli. Kullanıcınız ödemeyi ilk sefer yaparken satın almayı yapıyor ve sonrasında servisi iTunes üstünden iptal edilene kadar ödemeler otomatik tekrarlanıyor. Siz kazancınızı Apple'dan alıyorsunuz.

Devamını Oku →
iOS uygulaması geliştirmek bu günlerde oldukça popüler. Turkiye'de de birçok oyun geliştiricisi iOS platformlara yönelmeye başladı.

Uygulamanızda geliştireceğiniz gelir modeliniz bir şekilde Apple ödeme sistemine bağlanmak zorunda çünkü Apple uygulama geliştirici kontratınıza göre uygulama üzerinde yapacağınız herhangi bir satış modelini Apple ödeme sistemi üzerinden yapmak durumundasınız. Apple uygualama içi ödeme sistemini kullanmanın avantajları ve dezavantajları var.

En büyük dezavantajı her ödemede, Apple'a 30% vermek. Bunun dışında ödemeleri doğrulamanın teknik zorlukları da var. Bunun dışında avantajları, dezavantajlarını unutturacak kadar değerli. Çünkü iOS üstünden yapılacak bir alışverişte herhangi bir ödeme bilgisi sorgusu olmayacak, kullanıcılar ödeme bilgilerini zaten sistemde tanıtmış durumda. Yani bir ödeme kabul edebilmek aslında sadece bir onaylama kutusuna indirgeniyor. Çoğu durumda tek onay sorusuna cevap vermek ve Apple kimlik şifresini doğrulamakla ödeme sağlanabiliyor.

Bir diğer avantaj da, herhangi bir ödeme yönetim sistemi, banka vs gibi bir entegrasyonla uğraşmak durumunda olmamanız.

Şimdi gelelim entegrasyona, iOS geliştirici (objective-c) tarafında gerekli entegrasyonu StoreKit denilen bir Apple arabirimi ile iOS uygulamanıza yapmanız gerekiyor. Bazi amatör programcılar veya sunucu bağımsız uygulama yazmaya çalışan geliştiriciler ya gözden kaçırıyorlar ya da gerek görmüyorlar ama aslında StoreKit'den aldığınız tüm fatura kopyalarını (receipts) Apple sunucularına göndererek doğrulamanız gerekiyor.

Devamını Oku →

Popüler Etiketler

url service tool google search newsletter mail mfyz design internet explorer mobile startups cms rss xml mootools jquery mysql sql optimizasyon analyse procedure code development ipucu assets javascript css framework twitter bootstrap html css3 subscription api gimp html5 form input table iphone media örnek kod less wanda digital medya mssql php apache apple server iOS webkit web app app music auth http ios ipad app store store in-app purchase purchase verification integration storekit itunes connect itunes regex macosx license subversion svn session wordpress nedir imza signature sitemap generator opengraph graph facebook share social windows tebrik blog www subdomain redirect crossdomain sosyal seo button icon ikon grafik download xhtml linux konsol doritos kampanya tytz widget lifestream dokuman xmlhttprequest ajax parse pear mdb2 prepare execute injection ruffles compile js db open source date diff connect box ie support browser workspace proje while ide editor phpstorm jetbrains deployment version control git chart ubuntu cache object network spam cookie optimization kitap ui osx applications free portfolio textarea select plugin firefox ux login pgsql pharma hack link radio switch icons htaccess route router mod_rewrite meta ntfs fstab wireless browsers notebook laptop lisans job developer zaman tarih banner calendar logo fql screen terminal oyun language database istatistik statistics kurulum export internet howto nasıl compiler on-the-fly player style query insanlar coding kontrol yapıları if